Description du poste
DON’T NOD recherche un.e stagiaire Game Designer F/H/X pour rejoindre son département Publishing, en charge du suivi de la ligne éditoriale de nos jeux. Ce stage est à pourvoir à partir de mars pour une durée de 6 mois.
Rattaché.e au Game Content, vous participerez à l'analyse de contenus issus des projets de jeux vidéo développés par les équipes internes ou de nos partenaires externes pour le catalogue de nos jeux.
À ce titre, vos missions seront les suivantes :
- Collaboration et conseils auprès des équipes de production internes et externes sur l’avancée des projets
- Analyse et partage de retours pertinents aux équipes (en prenant en compte le nombre de personnes, le budget, la cible, la segmentation…)
- Proposition et création de mécaniques de jeu, système de jeu
- Prise en compte des typologies de jeu, des budgets et du profil des équipesdans l’élaboration des retours et recommandations aux équipes de production
- Participation à des ateliers design (Game Design, Level Design, System Design)
- Participation à l’élaboration de veilles concurrentielles et guidelines pour les équipes de production
- Participation aux phases de playtests internes(mise en place des playtests, collecte et traitement des données, rapport, plan d’actions, etc.)
Qualifications
- Vous recherchez actuellement un stage de fin d’études (Bac+5) et souhaitez-vous orienter en Game Design
- Vous avez un intérêt pour le secteur du jeux vidéo et une sensibilité à la culture vidéoludique
- Force de proposition, vous faites preuve d'initiative tout en veillant au respect des règles établies par le cadre éditorial
- Vous disposez de bonnes capacités d'analyse et d'un bon esprit de synthèse.
- Bon.ne communicant.e, vous êtes à l’aise pour interagir avec différents corps de métier et pour coordonner et animer des ateliers
- Curieux.se et créatif.ve, vous vous renseignez sur l’actualité de l’industrie afin de proposer aux équipes des idées nouvelles qui pourraient être intéressantes à intégrer dans nos jeux
- Votre empathie et prise de recul sont autant d’atouts pour ce poste
- Votre niveau d’anglais est professionnel (lu, écrit, parlé)
- Une première expérience de stage dans la production de jeux vidéo serait un plus
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