Job Description
Concevoir des éléments cohérents sur le plan conceptuel et guider et inspirer les créateurs de contenu du jeu.
- Créer des environnements, des personnages, des armes et des véhicules pour nos jeux et veiller à ce qu’un style artistique cohérent soit maintenu dans l’ensemble du jeu.
- Effectuer des recherches et recueillir des références visuelles utiles.
- Formuler des commentaires aux collègues moins chevronnés.
- Prévoir l’incidence de la conception sur la jouabilité et l’expérience globale du joueur.
- Communiquer avec les artistes, les concepteurs et des intervenants d’autres disciplines pour créer des concepts captivants.
- Occasionnellement, mener des sessions d’intégration pour les nouveaux employés.
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To visualize conceptually coherent world elements and to guide and inspire game content creators
- Create environments, characters, weapons and vehicles for our games and ensure a consistent art style is maintained across the game
- Research and collect valuable visual reference material
- Provide feedback to less experienced peers
- Consider the gameplay implications of the design and the overall player experience
- Communication with artists, designers, and other disciplines to create engaging concepts
- Occasionally conduct onboarding to new hires
Qualifications
- Une solide compréhension de la théorie des couleurs et de l’incidence de la couleur sur l’ambiance et les points focaux.
- Un portfolio solide mettant en valeur vos compétences en art conceptuel.
- De solides compétences en dessin traditionnel et une connaissance visuelle de l’anatomie humaine.
- De bonnes compétences en conception mécanique.
- La capacité à raconter visuellement une histoire à l’intérieur d’un environnement créé.
- Des compétences en arts plastiques traditionnels ainsi que des compétences de base en conception graphique (composition et mise en page, typographie, couleur et lumière).
- De solides compétences en Photoshop.
- La capacité à travailler avec plusieurs équipes de développement tout en maintenant une cohérence de conception.
- Des compétences en création d’art vectoriel (Flash, Illustrator) sont un atout.
- La connaissance de logiciels 3D (Maya/Max/SketchUp) est un atout.
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- Strong understanding of color theory and how color affects mood & focal points
- Strong portfolio showcasing your concept art skills
- Solid traditional drawing skills and visual knowledge of human anatomy
- Good mechanical design skills
- Ability to show visual storytelling within an environment design
- Traditional art skills along with core graphic design competencies (composition and layout, typography, color and light)
- Strong Photoshop skills
- Ability to work with several development teams, while maintaining consistency of design
- Vector art creation (Flash, Illustrator) is a plus
- 3D software knowledge (Maya/Max/SketchUp) is a plus
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