Description du poste
DON'T NOD recherche un.e Lead Graphics Programmer F/H/X pour rejoindre nos équipes et aider sur le développement de nos jeux.
Rattaché.e au Studio Technical Director, vous managez l'équipe Engine spécialisée dans le rendu graphique. Vous intervenez sur le code existant et partagé entre les différents projets pour garantir la qualité visuelle et la performance des jeux.
- Avec l'appui de l'Associate Producer de l'équipe, vous définissez le planning de votre équipe et les priorités associées, afin de garantir le respect des livraisons attendues
- Vous managez les membres de votre équipe en les accompagnant dans la réussite de leurs objectifs, le développement de leur compétences et leur suivi individuel (suivi administratif, entretien annuel, etc)
- Vous répondez aux besoins des équipes artistiques en élaborant les spécifications en collaboration avec les projets et en concevant le code qui répondra aux besoins et contraintes de ces différents projets
- Vous assurez le suivi de la performance GPU des projets avec l'appui du QA, et conseillez les équipes sur les solutions à adopter pour améliorer celle-ci
- Vous effectuez la conception, élaborez l'architecture, rédigez la documentation technique et suivez les procédures qualités nécessaires à chaque étape du développement (validation, intégration, tests logiciels, tests de non-régression...)
- Vous implémentez les fonctionnalités et identifiez les risques ou obstacles techniques, trouvez les solutions adéquates et corrigez les bugs
Qualifications
- Titulaire d'un Bac+5 (école de jeu vidéo, d'ingénieur), vous avez au minimum 6 ans d'expérience dans la programmation de jeux vidéo, et plus précisément dans le rendu. Idéalement, vous avez une première expérience en tant que Lead d'une équipe de programmeurs·euses
- Vous maîtrisez impérativement le langage C++ et savez déboguer du code
- Idéalement, vous avez déjà travaillé sur le moteur de jeu Unreal Engine 4/5 et avez participé à la sortie d'un jeu sur console
- Vous disposez de bonnes connaissances des méthodes de production et des pipelines utilisés dans le développement de jeux
- Votre niveau d'anglais vous permet d'échanger aisément avec des partenaires externes anglophones (aussi bien à l'oral qu'à l'écrit) et de comprendre la documentation technique (que vous pourrez être amené·e à rédiger)
- Vous avez des bases solides en mathématiques (algèbre et géométrie)
- Curieux·se et proactif·ve, vous êtes au fait des dernières actualités technologiques
- Doté·e d'un excellent relationnel, vous appréciez le travail en équipe et l'interaction avec différents corps de métiers. Votre autonomie, votre rigueur et votre dynamisme sont autant d'atouts pour ce poste.
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