Job Description
Visualiser des éléments du monde cohérents sur le plan conceptuel et guider et inspirer les créateurs de contenu de jeu.
- Créer des environnements, des personnages, des armes et des véhicules pour nos jeux et veiller à ce qu'un style artistique cohérent soit maintenu dans l'ensemble du jeu.
- Rechercher et collecter des références visuelles précieuses
- Fournir un retour d'information aux pairs moins expérimentés
- Prendre en compte les implications de la conception sur le gameplay et l'expérience globale du joueur.
- Communiquer avec les artistes, les concepteurs et d'autres disciplines pour créer des concepts attrayants.
- Effectuer occasionnellement l'onboarding des nouvelles recrues.
- To visualize conceptually coherent world elements and to guide and inspire game content creators
- Create environments, characters, weapons and vehicles for our games and ensure a consistent art style is maintained across the game
- Research and collect valuable visual reference material
- Provide feedback to less experienced peers
- Consider the gameplay implications of the design and the overall player experience
- Communication with artists, designers, and other disciplines to create engaging concepts
- Occasionally conduct onboarding to new hires
Qualifications
- Forte compréhension de la théorie des couleurs et de la façon dont les couleurs influencent l'humeur et les points focaux.
- Portefeuille solide mettant en valeur vos compétences en matière d'art conceptuel
- Solides compétences en dessin traditionnel et connaissance visuelle de l'anatomie humaine
- Bonnes compétences en conception mécanique
- Capacité à raconter des histoires visuelles dans le cadre de la conception d'un environnement
- Compétences en art traditionnel et en graphisme (composition et mise en page, typographie, couleur et lumière)
- Solides compétences en Photoshop
- Capacité à travailler avec plusieurs équipes de développement, tout en maintenant la cohérence du design
- La création d'art vectoriel (Flash, Illustrator) est un plus.
- Connaissance des logiciels 3D (Maya/Max/SketchUp) est un plus.
- Strong understanding of color theory and how color affects mood & focal points
- Strong portfolio showcasing your concept art skills
- Solid traditional drawing skills and visual knowledge of human anatomy
- Good mechanical design skills
- Ability to show visual storytelling within an environment design
- Traditional art skills along with core graphic design competencies (composition and layout, typography, color and light)
- Strong Photoshop skills
- Ability to work with several development teams, while maintaining consistency of design
- Vector art creation (Flash, Illustrator) is a plus
- 3D software knowledge (Maya/Max/SketchUp) is a plus
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